Jeje si como veran ahora estamos con Adobe Flash 10 que por cierto muy buen estilo y sobresaliente, apezar de ser nueva version tiene mucho que desar..
Y que decir de los efectos es mas facil de hacer que un objeto se mueva en sus tres dimensiones etc, para que vean que tal esta, pondremos a su diposicion varios ejemplos, mismos que utilizaremos para este blog.
Bueno pues a trabajar se ha dicho y muy pronto la nueva version de WOLF JUKEBOX!
Bueno pues en un post anterior mencione que iba a ir de “gira”, aquí les dejo uno de los flyers de uno de los concursos a los que vamos a asistir. Vamos a presentar un proyecto de automatización de máquinas y su viabilidad al mismo tiempo para transformarlas en fuentes de trabajo para personas con capacidades diferentes. La presentación lleva el nombre de brazo-wii.
Consurso creatividad 2008 monterrey
Vamos a estar dando detalles de un par de tecnologías entre ellas Flash 9 y Flash 10, Flex 3 (probablemente Flex 4) y algo en lo que personalmente estoy trabajando “serial-sound”, WiiFlash, y el Wiimote o WiiRemote, si andan por allá (Monterrey, tecnologico de Monterrey [regional supongo]) estaremos tres largos días, para que se den una vuelta, estaremos ofreciendo esta “Tecnología de automatización multiplataforma para empresas y sus máquinas”….
Soooo we have already uploaded some videos about the previous project (that we won ) now in this little project (well not that little) we recreated a tank that allows you to activate the movement using the wiimote and its sensors.
The wiimote is connected directly to the PC using the wiiflash Api and Flex 3 (yes already tested on the new Flex 4). There in Flex 3 we programmed an algorithm that eliminates many of the noise produced by the movement of the hand (yes at least our hands are not perfect yet).
Then again in Flex, the algorithm translates all that into an array of bits that is pulled to the outside world using an I/O interface connected directly to the parallel port (hamm yep the parallel port is still useful these days).
A power part allows the interface to activate or deactivate relays that control the position of the tank. Now here we go, some videos for all of you folks!
The good “Sierra” (yep that’s his name is the electronics master beind this, we put the logic and programming part) the asb-labs team is acquiring a new member
Here ya go people, two minutes of tank movement plus a little explanation of the interface used!
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Another close up to the movement plus the chicken sound!
Explanation of the interface while the control is being held, plus the sound chicken!
Final movement in the presentation (take a closer look to Sierra’s clothes he has not had any shower :p )
Now, this guy is called “the crazy” he attemps to explain what is going to happen, and yes THE TANK SHOOTS!!!
Thanx for stepping by!, leave some comments folks…
Hola que tal, dejo aqui unas imagenes de como lucia el prototipo en el lugar asignado, se que la decoracion fue sencilla, pero daba mucho de que hablar, ademas a los espectadores les era mas compresible.
En esta imagen se ve el brazo en 3D en flex, incluso esta en Opera una segunda ventana que aparece es donde estaban los datos graficados. Y esto fue el equipo necesario, utilizado para hacer la demostración.
Bueno como tardaron en dar resultados, se hizo uso de wiiflash games, e incluso se acercaban mas, jijiji , en esta imagen se ve el juego de los patos ”The ducks game“. Los caimanes que se alcanzan a ver, conectan unos leds infrarrojos al cpu, con esto se logro hacer una interpretacion de una sensor bar en ese momento, cosa que no se contemplaba jijiji pero todo por evitar el aburriemiento, y atraer a mas
Este video es una demostracion de como funciona el brazo-wii ya abierto en flex y haciendo movimientos con el wiimoto, e incluso se emocionaban al ver como se movio :) y muchos al probarlo ya no querian soltar el wiimoto, jijiji
En este ultimo, apenas empezaban a jugar, y ya habia expectadores viendo, jiji
Bueno como podran ver estos fueron los resultados del prototipo, pero ahora habra que mejorar muchas cosas para la siguiente etapa, asi que los mantendremos informados. El evento concluyo el viernes 30 de mayo, todo fue entretenido y divertido , claro esta que muchos decian que es ¡muy interesante y avanzado!. Genial!!
Gracias por sus visitas y esperamos sus comentarios!!!
El brazo-wii es un proyecto mecatrónico que integra varias áreas de la ingeniería, mecánica, electrónica y computación, que es la parte lógica y en una fracción visual, todo esta creado en Flash/Flex y usando plataformas como wiiFlash se pueden obtener magnificos resultados.
Y pues bien, no termine el prototipo porque descurbí que mis motores comerciales (bueno bueno… reciclados) no eran la respuesta que yo esperaba pero aún asi ganamos, ajá el primer lugar en el área de mecatronica lo cual significa que logramos convencer al jurado de nuestra idea. Incluso me comentaron que es muy factible hacerlo, algo que me encanto, esperaba que fueran mas exigentes pero creo que la información que les proporcionamos fue escencial y fue suficiente para ellos, una saludo a todas las personas del jurado.
Y a mis asesores, masters en ciencias, mecanica y fisicos, un fuerte abrazo y las gracias por su apoyo. Les adjunto unas imagenes del pequeño cubiculo que montamos con los recursos que pudimos :p (más bien parece un pesebre :p)
Algunas fotos extras del cubiculo :p
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Notese que le dimos el crédito a todos los participantes, incluso colocando logos de lo que estuvimos utilizando como fue PaperVision2, wiiFlash, Flex y el wii…jeje.
Ya por último me despido de ustedes dejandoles un pequeño vídeo de unos cuantos segundos del proyecto en flex.
Hola, bienvenido al area un tanto informal de nuestro sitio, donde conversamos de lo que sucede con la tecnología flash, conlusions.....before getting the products :)