Y sí asi como lo lees, ya he reinstalado mi versión de windows mobile a la más reciente (según parece) y me he dado el lujo de instalarme Flash Lite 3.1 para windows (alias muerete de envidia), ayer hice unas pruebas con asb-labs mismo (y si puedo cargar la página principal) y con el blog también…. después me fui a youtube y mire algunos videos, tome unos screenshots de la pantalla para subirlos (alias como me gustaría ver las caras de los usuarios del iPhones) pero los usuarios de iPhone quizás no se sorprendan tanto pues ya han de tener sus juegos gratis (cierto??)
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Bueno apesar de que suena un poco rudo el comentario, se van a escribir a continuación un par de recomendaciones para evitar hacerlas en flash, empezando…
- Evitar poner cientos de videos de youtube en tu blog, sitio, diario etc…, el uso de reproductores ralentiza la capacidad de mirar la página entera de su visitante, no todos los navegadores tienen la capacidad de hacerse cargo enteramente de flash y chrome lo dudo…
- Si varios flash deben ir en la misma página asegurarse de que no se están reproduciendo al mismo tiempo
- (Esto si debes hacerlo) Verifica que tu sitio tenga una versión mobil, para que elimine todo lo que sea flash, de otra forma estaras enviando código inútil al dispositivo del visitante y por tanto gastando su saldo (o en la mayoría de los casos, el tiempo)
- Cuando desarrolles para dispositivos mobiles, es buena idea identificar la marca y el modelo debes estar preparado para saber cuales son los dispositivos que si aceptan flash, no querras que un iPhone (que no acepta flash ejem ejem) vea una página en blanco o algún blackBerry
- Trata de utilizar dominios separados para que los usuarios sepan que van a encontrar la versión más adecuada a su plataforma, por ejemplo puedes usar .mobi para que se enteren que esa es la versión para mobiles y .com para computadoras de escritorio
Estas son un par de cosas que (por amor de Dios) evita hacer :D, lo escribo debido a que el reproductor de youtube de alguna forma (espero solo sea yo) se traba en variadas ocaciones CUANDO hay más de un player en la misma página o su “buffering time” es algo que deberían tratar de arreglar, maximizar y restaurar el player hace que se modifique su comportamiento… en fin :p
Para todos los usuarios de Wolf Jukebox que descargarón la versión demo, hacemos llegar a ustedes la nueva versión actualizada, añade muchas de las mejoras de la versión completa e integra el renovado sistema de desinstalación de ASB LABS que es MagicWizard, recuerde que MagicWizard instala y a la vez sirve para desinstalar el producto seleccionado.
Los usuarios de las versiones completas no deben preocuparse esta es únicamente una actualización para las ediciones de demostración con límite de 15 días de funcionamiento.
Así mismo queremos hacer un par de recomendaciones para la construcción de sus rockolas digitales, en muchos casos los clientes optan por los productos más baratos para disminuir gastos y costos e incluso se dejan llevar por muchas páginas que se dedican a la construcción de rockolas, algo asi como un “construya su rockola con manual en internet”, quisieramos decirles en cuanto al hardware que no siempre adquirirlo barato o económico es una opción viable, aclaremos esto por el siguiente ejemplo:
Muchos productores de rockolas copian el modelo de otras rockolas digitales, esto lo vemos pues muchos de los procesadores utilizados son CELERON, este tipo de procesadores tiene un par de ventajas:
- Es barato
- Es de propósito general
- Instalable casi en cualquier tarjeta madre
Pero tiene un inconveniente mucho más estremecedor, tiene POCA eficiencia al reproducir audio y video, no soporta audio de alta calidad como mp4 o vorbis u ogg, los videos suelen ralentizarse, es decir se alentan por unos segundos y después vuelve la imágen. Los procesadores CELERON no son la opcion para las rockolas digitales, en muchos casos tenemos que cuidar el desempeño en dichos procesadores para que Wolf Jukebox mantenga un buen aspecto y sistema de estabilidad.
Ahora bien, es muy recomendable que se utilicen procesadores de doble nucleo o en su caso Pentium 4, ya que mantienen una imágen y calidad de audio bastante decente, aunque es cierto que la calidad de audio se mejora con una tarjeta de audio de mejor calidad, es preciso iniciar desde el origen del problema.
Otro de los mitos más grandes es el uso de “botoneras”, éstas ya están obsoletas en el mercado actual, se siguen vendiendo y son rápidamente accesibles pero no son la opción ideal, ya que a la hora de actualizar sus rockolas digitales por nuevas partes, el gasto será aún mayor, nuestra recomendación es evite utilizar “botoneras” ya no están aptas para su uso dentro de una rockola digital, es ideal que usted experimente con hardware nuevo, busque nuevas alternativas, gane el mercado de las rockolas digitales en su localidad!.
Un saludo
Bueno pues en un post anterior mencione que iba a ir de “gira”, aquí les dejo uno de los flyers de uno de los concursos a los que vamos a asistir. Vamos a presentar un proyecto de automatización de máquinas y su viabilidad al mismo tiempo para transformarlas en fuentes de trabajo para personas con capacidades diferentes. La presentación lleva el nombre de brazo-wii.
Vamos a estar dando detalles de un par de tecnologías entre ellas Flash 9 y Flash 10, Flex 3 (probablemente Flex 4) y algo en lo que personalmente estoy trabajando “serial-sound”, WiiFlash, y el Wiimote o WiiRemote, si andan por allá (Monterrey, tecnologico de Monterrey [regional supongo]) estaremos tres largos días, para que se den una vuelta, estaremos ofreciendo esta “Tecnología de automatización multiplataforma para empresas y sus máquinas”….
Un saludo
So, when talking about flash and devices it sum up to one simple word NULL, we do not have any sort of communication with our PC/Lunix/MacOs/Pocket PC/iPhone/etc… Devices, in fact this is one of the top requested features in the community.
We want Java like and simpler applications (of course!) but obviously we as flash programmers want cross-platform solutions as well.
So what about a solution that can be implemented between all the mentioned devices? a very good way to interact with files and sharing information between devices…. no matter the platform, of course we as programmers will need to set its behaviour.
The solution I propose is the use of the “head-phones jack” yep the very same we use for the music playback.
This jacks have two channels and even three sometimes, you get two when your devices supports stereo sound, you get three when the device supports a built in microphone (I mean it plugs with the headphones in the same Jack), so thanx to Flash Player 10 we now have built-in audio capabilities, which will allow us to create “virtual drivers” for certain sound inputs or to generate those sound samples for communication that’s sooo awsommme (I know I know), then using this capabilities the “sound drivers” can be easily ported to iPhone, Pocket PC devices etc etc… if you still think USB is a good option, well break your head against your keyboard trying to know WTF is going wrong with your I/O communication
as an example I can port this very same idea into a Pocket PC with flash lite (I know flash lite can’t generate sound but you have the sound class and volume control right? right??) and convert it into a cell phone with wheels
just to mention something.
















