Flash catalyst es la herramienta del futuro en cuestión de diseño de interfaces. Como en todo lenguaje decente de programación se necesita un buen diseñador que tenga sentido del diseño para lo que se esta construyendo, por que no es lo mismo diseñar un cartel que dice “Mojitos 2×1 toda la noche” a que diseñe todo el concepto de la aplicación y el look and feel, incluso el diseñador (o aveces junto con el programador) puede(n) sugerir las animaciones o transiciones de movimiento de los elementos.

En html es muuuuy complicado hacer que algo tenga el aspecto que deseas simplemente por que no has practicado lo suficiente con CSS o te la has pasado programando y te cuesta trabajo entender como darle color y estilo a los div o elements en html via CSS.

Es importante no ser TODISTA, el que piensa que puede programar y diseñar al mismo tiempo, se esta limitando asi mismo a un mercado de consumo menos abierto. Y lo mismo sucede con Flash Catalyst y Flash builder 4, Flash Catalyst es para convertir una imágen (o asset) diseñada por (obviamente) el diseñador.

Una vez que el diseñador termina el boceto, lo importa en Flash Catalyst y convierte todos los elementos activos en componentes reales que toman la forma tal y como esta especificada en el boceto. Una prueba de ello es el badge o mini plugin de mtoo a la derecha de esta página, el boceto editado en Fireworks, el diseño creado en Catalyst y finalmente programado en Flash Builder 4.

Flash Catalyst en realidad debería ser parte de Flash Builder 4 o viceversa, no obstante me pregunto por que lo han hecho como programas separados, si Catalyst no exporta a otro programa que no es Flash Builder.

En flash Builder podemos usar todas las librerias y codigo que deseamos ya que Catalyst no permite modificar el codigo sino solo editar el comportamiento de la apicación (o presentación). Sin embargo la última beta de Flash Builder 4 permite conectarse rápidamente con bases de datos usando los wizards integrados y flanquear fácilmente ese bache de comunicación e intercambio de datos entre un servidor y una aplicación. Que será parte de otro tutorial más adelante. Pero adelanto que Flash Builder 4 beta 2 tiene un error en el wizard.

Por último comentare que Flash Builder 4 tiene la capacidad de comunicarse via AMF con php usando el plugin de Zend, pero que me perdonen los chicos de Zend, ya que AMFPHP implementa aun mas seguridad con los roles y es más robusto que la libreria por defecto, en mi comentario personal, debieron haber usado AMFPHP ya que es más fácil de configurar y usar.

Saludos!

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